Раздел 6: Нарушения

6.1. Технические нарушения

6.1.1. Задержка игры (Delay of Game)

  • 6.1.1.1. Команда препятствует возобновлению игры по 5.4.
  • 6.1.1.1.1. За первое такое нарушение капитану автоматически выносится персональный фол.
  • 6.1.1.1.2. За последующие нарушения капитану назначается малый штраф.
  • 6.1.1.2. Игрок прижимает мяч клюшкой или велосипедом у борта, не давая другим сыграть мяч.
  • 6.1.1.3. Игрок явно выбрасывает мяч из игры scoop’ом или броском.
  • 6.1.1.4. Игрок явно смещает ворота (см. 5.11).

6.1.2. Неспортивное поведение

  • 6.1.2.1. Игрок признается действующим неспортивно, включая (но не ограничиваясь):
  • систематический срыв хода игры
  • чрезмерные споры с судьями
  • активное участие в игре после даба
  • отказ покинуть эпизод после даба, давший преимущество команде
  • контакт с дабнутым игроком или его экранирование, либо затруднение возврата его экипировки
  • создание несправедливого преимущества своей команде
  • 6.1.2.1.1. Перемещение лежащей клюшки дабнутого игрока, если это не мешает игре, не считается неспортивным поведением (см. 6.4.8.2.2).
  • 6.1.2.2. За неспортивное поведение назначается малый, большой или дисциплинарный штраф.
  • 6.1.2.2.1. За вербальную или физическую агрессию в адрес судьи, организатора, зрителя или игрока автоматически назначается дисциплинарный штраф.

6.1.3. Помехи

  • 6.1.3.1. Помехи велосипедом (bike interference)
  • 6.1.3.1.1. Помеха велосипедом в виде экранирования или блокировки - активное использование движения и позиции велосипеда для резкого и/или постоянного блокирования соперника без владения, чтобы помешать ему:
  • занять оборонительную/атакующую позицию
  • выйти по прямой к свободному мячу
  • атаковать игрока с мячом
  • 6.1.3.1.1.1. Фиксируется, когда игрок без владения экранирует игрока соперника также без владения.
  • 6.1.3.1.2. Все игроки без владения имеют право на занимаемое ими пространство.
  • 6.1.3.1.2.1. Штраф не назначается, если игрок занимает свое пространство в статике или движется предсказуемо и равномерно, занимая игровую позицию.
  • 6.1.3.1.2.2. Кратковременный/моментное экранирование без активного блокирующего действия штрафа не влечет.
  • 6.1.3.1.2.3. Естественное затруднение движения соперника, обусловленное позициями и скоростями, не штрафуется.
  • 6.1.3.1.3. При борьбе за свободный мяч все игроки должны двигаться к мячу напрямую и естественно, либо уступить мяч.
  • 6.1.3.1.3.1. Если ближайший к мячу игрок в пределах ~3 м использует экранирование соперника для безопасного получения владения, штраф не назначается.
  • 6.1.3.1.3.2. Если экранирование используется, чтобы намеренно уступить мяч партнеру, фиксируется нарушение – помеха велосипедом (bike interference).
  • 6.1.3.1.4. Игрок без владения имеет право пытаться экранировать/блокировать игрока с мячом.
  • 6.1.3.1.4.1. После потери/уступки владения такого игрока экранировать нельзя.
  • 6.1.3.2. Помеха телом (body interference)
  • 6.1.3.2.1. Фиксируется, когда игрок инициирует физический контакт с соперником, не владеющим мячом.
  • 6.1.3.2.1.1. Игроки, борющиеся за свободный мяч, могут входить в физконтакт по 6.3 в пределах 3 м от мяча.
  • 6.1.3.3. Помеха клюшкой (mallet interference)
  • 6.1.3.3.1. Фиксируется, когда игрок клюшкой инициирует контакт с клюшкой соперника без владения или препятствует ее свободному движению.
  • 6.1.3.3.2. Фиксируется, когда игрок клюшкой цепляет клюшку игрока, владеющего мячом в момент, когда мяч для него непосредственно неиграбелен.
  • 6.1.3.3.2.1. Случайный контакт клюшек не штрафуется.
  • 6.1.3.3.2.2. Нарушение не фиксируется, когда защищающийся игрок, находящийся внутри зоны ворот (crease), выбивает мяч, в то время как его напарник использует свою клюшку, чтобы начать или продолжить контакт с клюшкой игрока, владеющего мячом, внутри зоны ворот.
  • 6.1.3.3.3. Фиксируется, когда игрок использует зацеп клюшкой (hooking, 6.4.6) против соперника, чтобы передать владение партнеру.
  • 6.1.3.3.3.1. Если мяч уходит от игроков примерно на 3 м, он считается свободным и играбелен для любого игрока.

6.1.4. Нарушение зоны вратаря (Crease Violation)

  • 6.1.4.1. Игрок считается находящимся в crease, когда колёса его велосипеда или клюшка касаются поверхности, обозначенной на диаграммах 1 и 2.
  • 6.1.4.2. До входа мяча/Ball Carrier в crease там может находиться только один защитник дольше 3 секунд.
  • 6.1.4.2.1. Нарушение зоны вратаря назначается любому дополнительному защитнику или любому атакующему игроку, находящемуся в crease дольше 3 секунд до мяча/Ball Carrier.
  • 6.1.4.3. Как только мяч/Ball Carrier входит в crease, остальные игроки также могут войти в crease для честной игры в мяч.
  • 6.1.4.4. Когда мяч покидает crease, все игроки, кроме одного (1) защитника, обязаны покинуть зону в течение 3 секунд.
  • 6.1.4.4.1. Если игрок велосипедом, телом или клюшкой мешает сопернику покинуть crease в течение 3 секунд, штраф остающемуся в crease игроку не назначается.
  • 6.1.4.5. Если нарушение зоны вратаря совершено, когда у соперника нет голевого момента, при первом нарушении назначается потеря владения (ball turnover).
  • 6.1.4.5.1. Последующие нарушения влекут малый штраф независимо от того, кто из игроков команды его совершил.
  • 6.1.4.6. Если нарушение совершено, когда у соперника есть явный голевой момент из-за удара, паса или свободного мяча в crease или рядом с ним, малый штраф назначается сразу при первом нарушении.

6.1.5. Незаконная замена (Illegal Substitution) — формат Squad

  • 6.1.5.1. Выходящий игрок должен иметь хотя бы одно колесо в обозначенной транзитной зоне у двери своей команды до того, как входящий игрок пересечёт линию площадки.
  • 6.1.5.2. Во время замены игроки в транзитной зоне у двери своей команды не должны активно вмешиваться в игру с мячом или мешать сопернику.
  • 6.1.5.2.1. Малый штраф (illegal substitution) назначается игроку, который активно вмешивается в игру с мячом или мешает сопернику из транзитной зоны во время замены.
  • 6.1.5.3. Свободный мяч, коснувшийся одного из игроков, но не направленный им активно, не влечёт illegal substitution независимо от того, в кого он попал и находятся ли оба игрока на площадке.
  • 6.1.5.4. Нахождение более 3 игроков одной команды на площадке одновременно с активным участием в игре влечёт большой штраф игроку, последним вошедшему на площадку.
  • 6.1.5.4.1. Оштрафованная команда должна выбрать ещё одного активного игрока, который сядет на лавку на время Player Advantage.

6.2. Нарушения управления велосипедом

6.2.1. Даб (Dabbing)

  • 6.2.1.1. Игрок считается дабнутым (dabbed), если его нога опирается на что-либо, кроме собственного велосипеда или вертикальной поверхности борта.
  • 6.2.1.1.1. Нога не может касаться земли, ворот, тел/экипировки других игроков.
  • 6.2.1.2. Игрок, опирающийся любой частью тела на ворота для устойчивости, считается дабнутым.
  • 6.2.1.2.1. Судья на воротах может сигнализировать даб по 3.5.2.3.
  • 6.2.1.2.2. Главный судья или судья ворот объявляет игроку о дабе.
  • 6.2.1.3. Игрок не может хвататься рукой ни за что, кроме своего велосипеда, клюшки или мяча по 4.7.
  • 6.2.1.4. Удерживание/опора на ворота или верх борта считается дабом.
  • 6.2.1.4.1. Поправка ворот по 5.11.5.1 не считается дабом.
  • 6.2.1.5. Дабнутый игрок вне игры и не может мешать игре велосипедом, телом или клюшкой.
  • 6.2.1.6. Контактировать или экранировать дабнутого игрока запрещено.
  • 6.2.1.6.1. За это главный судья назначает неспортивное поведение по 6.1.2.1.
  • 6.2.1.7. Дабнутый игрок обязан тапнуться клюшкой о борт в зоне tap-in.
  • 6.2.1.8. Дабнутому игроку дается разумное время на выход из игрового эпизода.
  • 6.2.1.8.1. Судья может назначить штраф, если дабнутый игрок вмешался и дал преимущество своей команде.
  • 6.2.1.8.2. Если дабнутый игрок блокирует удар по своим воротам, который иначе пересек бы линию створа, присуждается гол команде бьющего (7.5.2).

6.2.2. Опрокидывание (Toppling)

  • 6.2.2.1. Фиксируется, когда игрок вызывает даб или падение одного/нескольких соперников в контакте, при котором сам дабнулся до или после них.
  • 6.2.2.2. Если теряющий равновесие игрок вызывает даб/падение соперника и удерживается только за счет контакта с дабнутым соперником, назначается опрокидывание.

6.2.3. Контакт велосипедом (Bike Contact)

  • 6.2.3.1. Назначается, если игрок велосипедом инициирует контакт с соперником или его экипировкой путем разгона/маневра.
  • 6.2.3.1.1. T-bone - контакт колесом или педалью с переносом импульса в направлении движения в соперника.
  • 6.2.3.1.2. Slapping bike contact - контакт боковым/вращательным заносом колеса в соперника.
  • 6.2.3.1.3. Sweeping - контакт передним/задним колесом по статично и прочно упертой в покрытие клюшке неподвижного игрока.
  • 6.2.3.1.4. Pedaling - когда два игрока в тесном статичном контакте, и один педалью инициирует контакт с соперником или его экипировкой.
  • 6.2.3.2. Случайный bike-on-bike контакт в борьбе за мяч без влияния на игру и без опасности считается игровым моментом.
  • 6.2.3.2.1. За такой контакт штраф не назначается.
  • 6.2.3.3. Главный судья вправе назначить контакт велосипедом и в неописанных прямо случаях, если контакт вызвал даб или необоснованно ограничил свободное движение.

6.3. Телесный контакт (Bodily Contact Infractions)

6.3.1. Вынос руки (Extension)

  • 6.3.1.1. Фиксируется, когда игрок выпрямляет руку и использует локоть, предплечье или кисть для инициации контакта либо толчка после контакта.
  • 6.3.1.1.1. Основной телесный контакт должен выполняться плечом.
  • 6.3.1.1.2. Игрок может прижать руку к телу в момент входа/выхода из контакта.
  • 6.3.1.1.3. Вынос руки фиксируется только если рука выводится вверх/в сторону от плеча с толкающим, колющим или ударным усилием.

6.3.2. Атака сзади (Charging)

  • 6.3.2.1. Игрок, инициирующий контакт, обязан встречать соперника в верхнюю часть корпуса и сбоку («high and even»), а не сзади или снизу.
  • 6.3.2.1.1. Контакт в поясницу, область почек, ребра, либо контакт с импульсом в спину — атака сзади (Charging).

6.3.3. Задержка соперника (Holding)

  • 6.3.3.1. Фиксируется, когда игрок ограничивает движение соперника, удерживая его тело, клюшку или велосипед своим телом.

6.3.4. Удар ногой (Kicking)

  • 6.3.4.1. Удар ногой по телу, экипировке соперника или мячу - малый штраф.

6.3.5. Контакт с головой (Head Contact)

  • 6.3.5.1. Фиксируется при инициации контакта с головой или шеей соперника любой частью тела.

6.3.6. Контакт с рулём (Handlebar Contact)

  • 6.3.6.1. Фиксируется при инициации контакта с рулем соперника.

6.3.7. Контакт с рулевой рукой (Steering Arm Contact)

  • 6.3.7.1. Фиксируется при инициации контакта с рулевой рукой соперника ниже плеча с переносом импульса в направлении движения.

6.3.8. Грубость (Flagrance)

  • 6.3.8.1. Назначается большой штраф, когда игрок применяет чрезмерную или несоразмерную физическую силу к сопернику, признанному беззащитным.
  • 6.3.8.1.1. Контакт считается чрезмерным, если игрок входит в него так, что сам падает.
  • 6.3.8.2. Грубость также фиксируется, если контакт инициируется без тактической необходимости и признан судьей безрассудным.

6.4. Нарушения обращения с клюшкой и мячом

6.4.1. Запрещённая игра мячом (Illegal Ball Handling)

  • 6.4.1.1. Назначается за любую игру мячом, запрещенную разделом 4.

6.4.2. Рубящий удар клюшкой (Slashing)

  • 6.4.2.1. Фиксируется, когда игрок наносит замах/удар по древку клюшки соперника или по его телу с движением вверх/вниз/в сторону, если:
  • это несоразмерная реакция на естественный игровой эпизод или выполнено насильственно
  • действие потенциально может причинить ущерб или травму
  • 6.4.2.1.1. Для рубящего удара не требуется фактический контакт с телом или велосипедом соперника.

6.4.3. Удар клюшкой по корпусу (Striking)

  • 6.4.3.1. Фиксируется, когда игрок бьет клюшкой по телу соперника.

6.4.4. Высоко поднятая клюшка (High Sticking)

  • 6.4.4.1. Фиксируется при попытке сыграть летящий мяч клюшкой выше уровня руля ближайшего соперника в радиусе примерно 3 м.
  • 6.4.4.1.1. Игрок на безопасной дистанции (~3 м и более) может поднять клюшку в воздух без замаха и направить мяч вниз, прямо под клюшку.
  • 6.4.4.1.2. Игрок может рукой при клюшке, направленной вниз, коснуться летящего мяча по 4.7.2.1.
  • 6.4.4.2. Высоко поднятая клюшка фиксируется при любом контакте клюшкой с телом игрока выше плеч.
  • 6.4.4.3. Высоко поднятая клюшка фиксируется, если scoop поднят выше уровня руля игрока или руля соперника в пределах примерно 3 м.
  • 6.4.4.4. Замах и доводка при обычном ударе, выходящие выше уровня руля ближайшего соперника, штрафуются только если главный судья считает мах опасным или неконтролируемым, включая:
  • удар с полным оборотом клюшки от над головой до пола
  • доводку бэкхенд-удара выше уровня руля ближайшего соперника

6.4.5. Подстановка клюшки (Jamming)

  • 6.4.5.1. Фиксируется, когда игрок вызывает даб/падение соперника, подставив клюшку под его переднее или заднее колесо.
  • 6.4.5.1.1. Штраф не назначается, если игрок случайно наезжает на прочно упертую клюшку статичного соперника.
  • 6.4.5.2. Подстановка клюшки фиксируется, если клюшка игрока застряла в велосипеде соперника и вызвала даб.

6.4.6. Зацеп клюшкой (Hooking)

  • 6.4.6.1. Фиксируется, когда игрок цепляет клюшкой велосипед или тело соперника.
  • 6.4.6.2. Зацеп клюшки (mallet hooking) фиксируется, когда игрок клюшкой длительно ограничивает свободное движение клюшки соперника (зацеп, прижим, запутывание, борьба за клюшку).
  • 6.4.6.2.1. Игрок в непосредственной близости к мячу, если может сразу сыграть мяч, может использовать зацеп клюшки для попытки взять владение.
  • 6.4.6.2.1.1. До попытки мяч должен быть в досягаемости игрока.
  • 6.4.6.2.1.2. Контакт должен быть прекращен, как только мяч вышел из непосредственной близости или стал неиграбелен для игрока, выполняющего зацеп.

6.4.7. Бросок экипировки (Throwing)

  • 6.4.7.1. Малый штраф назначается, если игрок бросает часть экипировки во время игры так, что это не влияет на игру.
  • 6.4.7.1.1. Если игрок бросает часть экипировки прямо перед своими воротами, предотвращая удар соперника, команде соперника присуждается гол и игрок получает большой штраф.
  • 6.4.7.2. Дисциплинарный штраф назначается, если брошенная часть экипировки коснулась другого игрока, судьи, зрителя или вызвала падение игрока.

6.4.8. Потеря клюшки (Mallet Dropping)

  • 6.4.8.1. Игроку разрешено иметь на площадке только одну клюшку одновременно.
  • 6.4.8.1.1. Потеря клюшки фиксируется, если у игрока одновременно две клюшки в поле игры.
  • 6.4.8.1.2. Если клюшка сломалась, нельзя бросить ее и взять другую; необходимо сразу убрать сломанную клюшку из игры целиком.
  • 6.4.8.1.3. Если игрок уронил клюшку в ходе игры, он обязан поднять ее; запасную клюшку можно использовать только после удаления исходной с площадки.
  • 6.4.8.2. Если игрок уронил клюшку, он может продолжать игру без нее.
  • 6.4.8.2.1. Потеря клюшки фиксируется, если брошенная/уроненная клюшка вызвала даб или иным образом повлияла на игру.
  • 6.4.8.2.2. Защитники могут переместить клюшку атакующего игрока, если она мешает защите ворот.